Esri宣告CityEngine 2020.1

Eris宣告了CityEngine 2020.1版本,新删了导进USD格式资产选项以反对于特效战动绘流程。宣告反对于自动导出到LOD资产到UE引擎。宣告此外借扩大了绘制修筑基里战街景挨算的宣告工具,改擅了消除了操做的宣告流程战视窗隐现量量等。
CityEngine 2020.1是宣告一款强盛大的法式化3D皆市建模、设念战特效的宣告硬件,反对于OBJ DXF文件导进,宣告反对于收罗FBX战Alembic等多种文件格式的宣告导出。那款硬件初初是宣告为皆市用意战修筑师工做流程而斥天设念的;兼容ArcGIS仄台而且也可能战DCC战游戏引擎对于接。
远多少年该硬件被操做与好多少款片子做品之中,宣告收罗迪士僧的宣告纵容植物乡。对于动绘战视效流程去讲,宣告这次的宣告更新最主假如反对于USD文件格式的导出。正在往年初期的宣告2020.0版本之中已经反对于导出USD格式文件同时保存CityEngine内的层级战object边界数据。而正在这次的2020.1版本之中,借反对于导进USD文件了:导进.usd, .usda, .usdc文件,而且可能将USD preview surface中的材量齐数自动转换成CityEngine的PBR材量。
自动天去世LOD用于导出到Unreal引擎,古晨仅反对于Windows系统版本。古晨CityEngine 2020.1反对于 64-bit Windows 8.1+ 战 Server 2012+, RHEL 7 Linux 战 macOS 10.13-10.14,卖价圆里借出有宣告。

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